劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

世界拳击锦标赛经理 2(World Championship Boxing Manager 2)

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透过更容易使用的介面和流畅的决策机制,追上拳击手快速的晋升之路吧。……的官方续。……准备好接受挑战 没玩过模拟游戏?喜欢经营类游戏但想要体验更轻松、可串流的游戏体验

我没有买这张票(I Did Not Buy This Ticket)

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一切都取决于你如何处理自己的心理创伤。……登上巴士后,她不得不面对来自过去的心理创伤,并为自己的人生定下一个新目标。……巴士行程体验一个氛围感十足的短篇故事,该故事由屡获殊荣的Tiago Rech撰写,他的代表有《TELEFORUM

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(中)

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Modules关键字:VR、免费玩、抽象发行日期:2023/05/03(暂无中文)Modules 是……先端恐怖症关键字:免费玩、恐怖、冒险、步行模拟发行日期:2023/05/03(暂无中文)在这款恐怖游戏中……,玩家将扮演一名患上尖端恐怖症的护士,随着医院内工作推进,逐步发现她患上尖端恐怖症的原因

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……他们对待创神和祸神的方法,常容易与哈莫尼亚派发生冲突

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密 D → 第二个切换点 E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗

逆转裁判 5(Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies)

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《逆转裁判 5》的游戏系统与前作相近,玩家在游戏中的主要任务都是搜集证据和进行庭审,以证明被告无罪。……除了包含前作出现的“心灵枷锁”和“看穿”外,还新增系统“心理分析”。……心理分析允许玩家分析证人在作证供时的情感,比较其证词内容并指出矛盾

邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

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而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明?……那么,这样一个年轻有为的青年因为什么被判定需要心理干预治疗呢?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此

版本:Early Access


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